Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville)
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D'Allemagne Tav. n°20 - Jeu du Tour du Monde 
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disegnatore: Non indicato 
autore: Anonimo 
anno: 1875 
luogo: Francia-Parigi 
periodo: XIX secolo (4°/4) 
percorso: Percorso di 63 caselle numerate 
materiale: carta (paper) (papier) 
dimensioni: 425X550 
stampa: Cromolitografia 
luogo acquisto: Italia-Massa 
data acquisto: 30-01-1993
dimensioni confezione:  
numero caselle: 63 
categoria: Grandi viaggi e Giri del Mondo 
tipo di gioco: Gioco oca variante  
editore: Coyen 
stampatore: Coyen, Parigi 
proprietario: Da: D' ALLEMAGNE, Henry Renè: "Le noble jeu de l’oie en France de 1640 à 1950" Ed. Grund, Parigi 1950 (Tav. 20) 
autore delle foto: L. Ciompi (da: "Le noble jeu de l’oie en France de 1640 à 1950") 
numero di catalogo: 169 
descrizione: Gioco di 63 caselle numerate, spirale, antiorario, centripeto. Negli angoli i quattro continenti con gli animali che li popolano. Dallo studio del globo (Cas. 1) bisogna arrivare alla casella 63 che rappresenta il ritorno di Phileas Fogg. Molte delle caselle traggono spunto dalle incisioni presenti nelle pubblicazioni Hetzel. Questo esemplare è la riproduzione della tavola N°20, contenuta nella pubblicazione "Le Noble Jeu de l'Oie en France de 1640 à 1950" di H. R. D'Allemagne, ed è considerato il più antico gioco del Giro del Mondo a cui si sono ispirati diversi autori.

REGOLE: nel centro.
"Ce jeu, comme le jeu de l'oie, est composé de soixante-trois cases, du N°1, représentant le voyageur Foog étudiant son voyage sur un globe, au n°63, représentant son retour au club des Excentriques, où l'on doit arriver pour gagner la partie. Le nombre des joueurs n'est pas limité. - Il faut que chacun ait une marque distincte, pour ne pas la confondre avec celles de ses adversaires, et pour marquer la case où s'arrete le nombre de points que l'on aura amenés; il n'est pas facile d'arriver au Club, car plusieurs obstacles se présentent en route. - On joue ce jeu avec deux dés que chaque joueur jette à son tour, puis il place sa marque sur la case où se termine le nombre de points indiqués par les dés et comptés par lui. - Il faut bien faire attention que l'on ne peut s'arreter sur les cases qui représentent un des portraits de Foog, disposés de 9 en 9; ainsi donc si vous arrivez à un de ces portraits, vous redoublez le nombre de points que vous avez ameneés jusqu'à ce que vous n'en recontriez plus. Si en marquant les points que vous comptez vers la fin de ce jeu, vous excédez le nombre 63, vous continuez à compter vos points en retournant en arrière; enfin celui qui arrive juste au n°63 gagne la partie.
Observations:
Si du premier coup de dés l'on faisait 9, qui peut se faire de deux manières, savoir: 5 et 4 ou 6 et 3, il faut, si c'est 6 et 3 aller au nombre 26, où est une locomotive, et si c'est 5 et 4, au nombre 53, où se trouve le bateau à vapeur l'Henriette. - Celui qui fera 6, où il y a un pont, paiera le prix convenu, et ira au nombre 12, au port de Suez, se faire prendre par l'agent Fix. - Celui qui ira au 19 où se trouve le port d'Aden, s'y reposera jusqu'à ce que les autres joueurs aient joué deux fois. - Celui qui ira au 31, où il y a un bûcher, paiera le prix convenu et y restera jusqu'à ce qu'un autre, arrivant au meme nombre, vienne l'en délivrer; alors celui qui s'échappera du bûcher ira occuper la place qu'avait celui qui est venu le remplacer. - Celui qui ira au nombre 42, où est la ville de Shang-Hai, paiera le prix convenu et retournera au n°30. - Celui qui arrivera au nombre 52, où est la ville de New-York, paiera le prix convenu et y restera jusqu'à ce qu'un autre l'en retire. - Celui qui arrivera au nombre 58, où est représentée l'explosion d'un navire, paiera le prix convenu et recommencera le jeu. - Enfin, celui qui sera rencontré par un autre joueur paiera le prix convenu et ira se mettre à sa place."


Sotto le regole: "Coyen Edit. Paris."

CASELLE: con didascalia.

REFERENZA 1
(D'Allemagne, pag. 212): "Jeu du Tour du Monde, Paris, Coyen (v. 1875). Litho. en couleurs 42,5x55. Scènes extraites du fameux ouvrage de Jules Verne. Dans les coins, les quatre parties du monde. Voir notice et pl. 20."

REFERENZA 2
"Dès le début du XIX° siècle, les éditeurs de jeux de l'oie transposent les oeuvres littéraires en vogue. C'est ainsi que les fables de la Fontaine, les aventures de Don Quichotte, les contes de Perrault, les mystères de Paris sont adaptés en jeu de parcours avant 1855. Publiées en 1873, les aventures de Phileas Fogg et de Passepartout passionnent immédiatement grands et petits lecteurs. “Le Tour du monde en quatre-vingts jours” enflamme les imaginations des créateurs. Le roman se prête particulièrement à une adaptation. Plusieurs jeux de l'oie sont alors publiés, dans différents pays. Le plus ancien semble être “Le Jeu du Tour du Monde” édité par Coyen, en France, vers 1875. C'est un joli jeu de l'oie classique en 63 cases, lithographié en couleurs. Aux coins du plateau rectangulaire quatre continents: Europe, Asie, Afrique, Amérique. La case N°1 représente l'étude du globe et la case N°63 le retour de Phileas Fogg.
Le jeu respecte les règles traditionnelles. Le dessinateur a conservé le pont ( N°6 ) et la mort ( N°58 ) mais il a transformé l'hôtel en port au N°19, le puits en bûcher au N°31, le labyrinthe en Shangaï au N°42, et la prison en New York au N°52. Il a ajouté des cases figurant les différents moyens de locomotion, pour le reste il a copié assez librement les célèbres gravures de Benett et de de Deuville de l'édition Hetzel."
(D. Salmon)

NOTA
IL GIRO DEL MONDO
Esistono varie versioni di questo gioco ispirato al romanzo di Jules Verne, apparso nel 1872. Il più antico sembra essere "Le Jeu du Tour du Monde" edito da Coyen, in Francia, verso 1875 (Arch. n°169). E' un gioco dell'oca classico di 63 caselle, litografato a colori. Negli angoli del tavoliere rettangolare i quattro continenti: Europa, Asia, Africa, America. La casella N°1 rappresenta lo studio del globo e la casella N°63, il ritorno di Phileas Fogg. Il gioco rispetta le regole tradizionali del gioco dell'oca. Il disegnatore ha conservato il ponte (N°6) e la morte (N°58) ma ha trasformato l'hôtel in porto al N°19, il pozzo in pira (bûcher) al N°31, il labirinto in Shangai al N°42 e la prigione in New York al N°52. Ha aggiunto delle caselle raffiguranti i differenti mezzi di locomozione, per il resto ha copiato assai liberamente le celebri stampe di Benett e di de Deuville dell'edizione Hetzel.
Nello stesso anno, 1875, Jules Hetzel e Firmin Didot offrono il gioco "Le Tour du monde en quatre-vingts jours" (Arch. n°563, Arch. n°1734) in forma di manifesto pubblicitario. Si tratta di una grande stampa su legno con disegni in bianco e nero di L. Brossier, ispirati al libro di Verne. Il gioco è composto da 2 cerchi concentrici e 80 caselle, con negli angoli la pubblicità delle pubblicazioni Hetzel. Nel centro, identico a quello del libro, un planisfero con il percorso che Phileas Fogg dovrà effettuare. La regola è semplice: bisogna arrivare per primi malgrado gli ostacoli che si incontrano. Il documento era inserito, piegato, nel numero di Natale di una grande rivista. E' stato ristampato nel 1966, in occasione della pubblicazione in versione tascabile delle opere di Jules Verne. Nel 1884, la società tedesca Ravensburger pubblica il gioco "Reise um die Erde", liberamente ispirato al libro. Il tavoliere è contenuto in una graziosa scatola con il coperchio litografato. Il gioco è stato rieditato nel 1983 (Arch. n°3110).
Il 14 novembre 1889, una giovane giornalista americana, Nellie Bly, intraprende un viaggio intorno al mondo con l'intenzione di battere il record di Phileas Fogg. Racconta, ogni giorno, la sua avventura nel giornale "World" di New-York e incontra anche Jules Verne ad Amiens. Quest'ultimo la riceve gentilmente, ma non ne fu mai ringraziato. Nellie Bly arriva negli Stati Uniti il 25 gennaio 1890 realizzando cosi, in 72 giorni, una straordinaria performance. Questo exploit è l'occasione per Mc Loughlin Brothers, a New York, di pubblicare una bella scatola con il gioco: "Game of trip round the World", nel 1890 (Arch. N°568). La spirale rappresenta il periplo, giorno dopo giorno, della giornalista. Nella sua edizione del 26 Gennaio 1890, per festeggiare l'arrivo della giornalista, il "World" offre ai suoi lettori un fac-simile del gioco in bianco e nero (Arch. N°568).
Il gioco sarà pubblicato fino al 1920 con titoli diversi fra cui "Race Around the World" nel 1891. Una variante semplificata viene editata nel 1900 e nel 2014 viene prodotta una versione puzzle (Arch. N°2264).
La successiva edizione del Giro del Mondo sembra essere quella realizzata da Scholz, in versione francese e tedesca. Entrambe portano il numero 323. La versione francese (Arch. n°895) presenta sul coperchio della scatola il titolo "Voyage autour du Monde En 80 Jours. D'après Jules Verne. Jeu amusant et instructif. N°323". Il gioco realizzato da Scholz in francese viene distribuito da "Langlois successeur".
Quasi contemporaneamente viene realizzata l'edizione tedesca (Arch. n°3107) con titolo sulla scatola "Die Reise um die Welt in 80 Tagen N°323".. Queste 2 edizioni, francese e tedesca editate da Scholz vengono datate intorno al 1895. Alla casella N°63, Chicago, sia nelle regole in francese che in quelle in tedesco si fa riferimento all'Esposizione Universale di Chicago (1 maggio 1893 - 30 ottobre 1893); alla casella 65 troviamo la Statua della Libertà inaugurata il 28 ottobre 1886 e quindi il gioco potrebbe essere stato realizzato nel periodo 1886/1893. Da notare che la Statua della Libertà viene inaugurata nel 1886 ed il libro di Verne viene pubblicato nel 1872, 14 anni prima!!!
Un'altra edizione segnalata è quella realizzata da Mauclair-Dacier, come risulta da un catalogo della Società del 1898, in cui si pubblicizza il gioco (Alain Rabussier). Intorno al 1900 viene stampato le "Le Tour du Monde en 80 Jours d'après le roman de Jules Verne" da parte della "Maison Guérin-Müller & Cie, A. Capendu Successeur" (Arch. n°2256).
Nel 1906/10 viene editato dalla "Société des Jeux et Jouets Français,"Le tour du monde en 80 jours d'après Jules Verne", (Arch. n°269) con una confezione il cui coperchio presenta una litografia a colori firmata Ludovic. Questo disegnatore che ha lavorato molto per Mauclair-Dacier (MD) realizza questo gioco per la Société des Jeux et Jouets Français (JJF) nel momento in cui avviene, dal 1904, la fusione di vari fabbricanti di giochi nel marchio JJF. La scatola contiene un tavoliere con 80 caselle numerate, a colori; le regole; sei personaggi in piombo dipinti e dei gettoni colorati in vetro. Il Tavoliere si piega in quattro. Le caselle dal n °1 al n °42 sono disposte in quadrato, e le caselle dal 43 all' 80 in circolo intorno ad una cartina centrale del mondo. Il giro comincia dalla casella "M. Phileas Phogg" e termina alla casella 80 "Messieurs, Je vous salue". Quattro caselle con didascalia: "Vue de Londres ", "La demande en mariage", "Au-Reform Club" e "Le retour" sono posizionate negli angoli della cartina del mondo. I disegni sono di grande qualità e riferiscono scrupolosamente le peripezie del gentleman inglese. E' il più riuscito dei giochi tratti del romanzo di Jules Verne. Esiste una versione nella quale il tavoliere è diviso in due parti, per essere venduto senza la scatola.
(Luigi Ciompi)

Exhibitions:

bibliografia: 1) ALLEMAGNE, Henry-Renè D': "Le noble jeu de l’oie en France de 1640 à 1950". Ed. Grund, Parigi 1950 (Tav. 20).
2) VERNE, Jules: "Around the World in Eighty Days",1873. Sampson Low, Marston, Low &Searle London.
3) VERNE, Jules: "Tour du monde en quatre-vingts jours", 1873.
4) (Jules Verne)
5) SALMON, Daniel: "Les jeux de l'oie inspirés du "Tour du monde en quatre-vingts jours"".
6) ALBORS, Enrique Garcia: "Le coup de théâtre final du "Tour du monde en quatre-vingts jours". Bulletin de la Société Jules-Verne 6. 1968. Pages 10-20.
7) BILON, Patrick: "Dans lequel Phileas Fogg voyage à pas comptés" et "Cold case ou la double réhabilitation de Julien Potelin". in Chroniques du troisième monde, Tome 2. Editions Bellier. Lyon. 2013. Pages 409-434.
8) DULMET, Florica: Voici cent ans: "Le Tour du monde en quatre-vingts jours", in Écrits de Paris. mai 1973. Pages 97-104.
9) TAUSSAT, Robert: "Les thèmes du cirque dans "Le tour du monde en quatre-vingts jours de Jules Verne", septembre 1973. Repris in Mondial-Circus. Bulletin de la Société Jules Verne 37/38. 1976. Pages 127-143.
10) Revue des Lettres modernes. Jules Verne 1. Le tour du monde. Paris. Minard. 1976.
11) CHESNEAUX, Jean: "Le tour du monde en quatre-vingts jours - notes de lecture. Pages 11-20.
12) LEBOIS, André: "Poétique secrète du "Tour du monde en quatre-vingts jours". Pages 21-29.
13) COMPERE, Daniel: "Le jour fantôme. Pages 31-51.
14) PONCEY, Jean-Pierre: "Misère de Jules Verne ou l'échec d'un projet". Pages 53-65.
15) VIERNE, Simone: "Le poète autour du monde". Pages 89-94.
16) HUET, Marie-Hélène: "Exploration du jeu. Pages 95-108.
17) OLIVIER-MARTIN, Yves: "Tour du monde et littérature populaire, suivi d'une esquisse de bibliographie". Pages 139-155.
18) CHESNEAUX, Jean: "Une lecture extra-terrestre du "Tour du monde": The other log of Phileas Fogg, de P. J. Farmer. Pages 157-167.
19) COMPERE, François: "Les coureurs du monde". Pages 169-175.
20) GONDOLO della Riva, Piero: "Les jeux et les objets inspirés du "Tour du monde en quatre-vingts jours". Pages 177-181.
21) GONDOLO della Riva, Piero: "Bibliographie du "Tour du monde en quatre-vingts jours" (roman). Pages 185-187.
22) COMPERE, Daniel: "Bibliographie des études relatives au "Tour du monde en quatre-vingts jours". Pages 189-203.
23) VIERNE, Simone: Préface. in "Le Tour du monde en quatre-vingts jours". Garnier-Flammarion. Paris. 1978. Pages 21-37.
24) GAUTHIER, Guy: "Image et récit. Lille. Presses Universitaites. in Fabula n° 4. 1984. Pages 135-152.
25) TERRASSE, Pierre: Naissance du "Tour du monde". Bulletin de la Société Jules Verne 73. 1985. Pages 31-34.
26) AVRANE, Patrick: "Un divan pour Phileas Fogg. Paris". Aubier. 1988. 200 pages.
27) DELABROY, Jean: Préface. "Le Tour du monde en quatre-vingts jours". Paris. Presses-Pocket. 1990.
28) CORDEAU, Valérie: Jules Verne: "Le Tour du monde. Mémoire de maîtrise de lettres modernes". Amiens. Université de Picardie. novembre 1991.
29) UNWIN, Timothy: "Jules Verne. Le Tour du monde en quatre-vingts jours." Glasgow, University. 1992. 83 pages.
30) BUTCHER, William: "Introduction, in "Jules Verne: Around the World in Eighty Days". Oxford University Press. 1995. The World's Classics.
31) CHAMBERS, Ross: "Phileas Fogg's Colonial Policy", in Graham Falconer et Mary Donaldson-Evans, Éd. 1996.
32) BLOTTI, Christophe: "Le Tour du monde en quatre-vingts jours. Texte littéraire, texte dramatique. Mémoire de maîtrise." Université de Paris VIII. 1996-1997.
33) GENGEMBRE, Gérard: "Au fil du texte, in "Jules Verne: Le Tour du monde en quatre-vingts jours". Paris. Presses Pocket. 1998.
34) SCHEINHARDT, Charles-Philippe: "Le Tour du monde en quatre-vingts jours", in Agnès Marcetteau-Paul et Claudine Sainlot (Éd.): Jules Verne écrivain. Coiffard et Joca-Seria. Nantes. 2000.
35) STROUHAL, Ernst: "Die Welt im Spiel. Atlas der spielbaren Landkarten”. Christian Brandstaetter Verlag. Universitat fur Angewandte Kunst, Wien. 2015
36) SEVILLE, Adrian: "L'arte dei giochi da tavolo. Oltre un secolo di storia e divertimento dalla fine del Settecento all'inizio del Novecento." Edizioni White Star, 2019.
37) HUET, Marie-Hélène: ("Around the World in Eighty Spaces") . The Princeton University Library Chronicle , Vol. 74, No. 3 (Spring 2013), pp. 397- 414, 2013.
38) SEVILLE, Adrian - DEPAULIS, Thierry - BEKKERING, Geert H.: “Playing with Maps: Cartographic Games in Western Culture”. Brill Research Perspectives, Leiden-Boston, pag. 76, 2023.


















 
  D'ALLEMAGNE, Henry-Renè: "Le noble jeu de l’oie en France de 1640 à 1950" pag. 86
 
  Le Noble Jeu de l'Oie. Préface (Guillaume Janneu)
 
  HISTOIRE DES JEUX DE L'OIE (Réné Poirier)
 

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