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Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville) |
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| Giuoco dell'Oca Geografica | ||
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Versione stampabile
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disegnatore: | Non indicato |
| autore: | Ditta Succ. L. Perego&Comp. | |
| anno: | 1910ca | |
| luogo: |
Italia-Como |
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| periodo: | XX secolo (1°/4) | |
| percorso: | Percorso di 58 caselle numerate | |
| materiale: | carta (paper) (papier) | |
| dimensioni: | 500X340 | |
| stampa: | Cromolitografia | |
| luogo acquisto: | Italia | |
| data acquisto: | 20-11-2007 | |
| dimensioni confezione: | ||
| numero caselle: | 58 | |
| categoria: | Geografia | |
| tipo di gioco: | Gioco con oca | |
| editore: | S.L.P.&C. | |
| stampatore: | S.L.P.&C. | |
| proprietario: | Collezione L. Ciompi - A. Seville | |
| autore delle foto: | L. Ciompi | |
| numero di catalogo: | 856 | |
| descrizione: |
Gioco di 42 caselle, spirale, orario, centripeto, realizzato dalla Ditta Succ. L. Perego&Comp. Le altre caselle sono posizionate sulla carta d'Italia (43-58). REGOLE: in alto. "Si giuoca con due dadi comuni. Il numero dei giuocatori è illimitato. Per turno ogni giuocatore getta i dadi e segna sulla presente carta, con un piccolo oggetto, il numero corrispondente. Capitando la fermata sui numeri 6, 26, e 37, ricontare altrettanti numeri quanti se ne sono contati nell'ultimo getto. Toccando la fermata sopra un numero già occupato da un altro, mandare questo ad occupare il posto testé abbandonato. Toccando la fermata al numero 13 si naufraga e vi si resta sino a che un altro venga a darne il cambio. Toccando la fermata al numero 20 si ferma a far colazione fino a che tutti abbiano fatto un turno. Toccando la fermata al numero 30 si viaggia in ferrovia e si va direttamente a Trieste (numero 42). Se arrivando a Roma avvanzano (sic) dei numeri contarli nel retrocedere. Toccando la fermata al numero 33 (Precipizio) ricominciare da capo il gioco. Vince la partita il primo che entra in Roma con un numero preciso." CASELLE: mute tranne quelle sulla carta d'Italia che riportano il nome della città. NOTA: descritto da Lise (vedi sotto) analogo esemplare ma con diverso autore (Stabilimento Cromolitografico E. Comuni, Como) REFERENZA 1 Stab. Cromolitografico E. Comuni, Como c. 1910. Il gioco è della tipologia dell'oca e conta 58 caselle. Alle caselle 6, 26 e 37 si contano altrettante caselle come l'ultimo tiro dei dadi. Al 13, naufragio, si sta fermi finché un altro giocatore non arrivi alla casella. Al 20 si attende che tutti gli altri abbiano fatto un turno di gioco, dal 30 si va direttamente a Trieste al 42 e così via secondo le istruzioni a stampa. (Geographic game of goose. E. Comuni, Chromolithographic printers, Como, 1910 circa. Based on the Game of Goose, this version has 58 squares. Arriving at squares 6, 26 and 37, one advances by as many squares as in the preceding throw. After arriving at square 13, shipwreck, the player has to wait there until another player arrives. At 20 one has to miss a turn, at 30 one moves straight to Trieste at 42, and so on, according to the printed instructions.) (Lise Giorgio) REFERENZA 2 Il Giuoco dell’Oca Geografica compie una duplice operazione pedagogica. Infatti, mentre induce i ragazzi a divertirsi col più semplice dei giochi, quello dell’oca, insensibilmente fa slittare la loro attenzione sul tema caldo nel dibattito politico di quel periodo: la presa di coscienza che alcuni territori italiani, come Trieste ed il Friuli, ancora non facevano parte dello Stato italiano e quindi bisognava intervenire subito per recuperarli. Per questo motivo chi fortunatamente arriva nella casella n. 30 trova pronto il treno che lo conduce immediatamente a Trieste (Cas. n. 42) da cui comincia un lungo viaggio di condivisione dei valori della civiltà italiana attraverso le principali città di tutte le regioni fino ad entrare vincitore nella capitale, Roma (Cas. n. 58). Il bel tavoliere, di 58 caselle, affida la sua originalità ad un duplice movimento articolato in due spazi diversi. La prima parte del gioco, infatti, si svolge lungo un percorso spiraliforme e centripeto con direzione oraria di 42 caselle. L’itinerario racchiude uno spazio centrale di forma ellittica dove, al posto del classico “giardino dell’oca”, risalta la cartina geopolitica di un’Italia monca, riccamente colorata nelle sue varie regioni su cui insistono altre 16 caselle che completano il gioco. La casella n. 42, priva com’è di un lato della cornice, sembra quasi sospingere i giocatori verso Trieste per invogliare i partecipanti a scivolare dal momento ludico a quello della realtà politica. Il piano di completamento dello Stato italiano insensibilmente doveva diventare il piano degli Italiani i quali apprendevano dal gioco chi erano i nemici che ostacolavano tale piano e si persuadevano della necessità di un intervento armato. La libera interpretazione del gioco dell’Oca riduce notevolmente le caselle che assegnano premi o punizioni. Solo nelle caselle nn. 6, 26 e 37 si incontra l’icona dell’oca che, benevola, fa avanzare per una seconda volta secondo il numero ottenuto ai dadi. Il naufragio blocca il giocatore nella casella n. 13 finché non viene liberato da un altro che venga a dargli il cambio. Nella casella n. 20, per far colazione si resta fermi un giro. La peggior punizione la riserva la casella n. 33 (precipizio) da cui si ruzzola inesorabilmente alla casella n. 1. Sul territorio italiano, invece, non si conoscono punizioni: tutto scorre piacevole verso l’ambita mèta di Roma, senza intoppi ma con l’unico obbligo di entrare nella capitale con un numero preciso, altrimenti si retrocede dei numeri in sovrappiù. (A. Negro) Exhibitions: |
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| bibliografia: |
1) LISE, Giorgio: "I giochi di carta", Itinerari d'Immagini, BE-MA Editrice, Milano, 1988. 2) SEVILLE, Adrian: "The Game of Goose: and its influence on cartographical race games" Journal of the International Map Collectors' Society, Winter 2008 N°115 2008. 3) SEVILLE, Adrian: "The geographical Jeux de l'Oie of Europe." In "Belgeo" 2008 3-4 2008. 4) GIANNUZZI, Cosimo - NEGRO, Antonio - D'AURELIO, Vincenzo:"Viaggio nei Giochi dell'Oca e di Percorso. Geografia, Storia, Araldica." Edizioni Grifo - Lecce, 2022, |
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