Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville)
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Reise (Eine) ins Riesengebirge Nr. 851 (5051) 
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disegnatore: Korn Vera - Cronberger Theodor 
autore: Scholz Jos. 
anno: 1912ca 
luogo: Germania-Mainz 
periodo: XX secolo (1°/4) 
percorso: Percorso di 90 caselle numerate 
materiale: carta incollata su cartone ripiegato in 4 
dimensioni: 000X000 
stampa: Cromolitografia 
luogo acquisto:  
data acquisto:  
dimensioni confezione:  
numero caselle: 90 
categoria: Viaggi, escursioni, località, musei, monumenti, turismo 
tipo di gioco: Gioco di percorso  
editore: Scholz Jos. Mainz 
stampatore: Verlag Jos. Scholz, Mainz Nr. 851 (5051) 
proprietario: Collezione Privata 
autore delle foto: Privato 
numero di catalogo: 3174 
descrizione: Gioco di percorso di 90 caselle numerate. Partenza da Hirschberg (Jelenina Gora) e attraverso i Monti dei Giganti della Slesia arrivo a Jannowitz (Jannowice). Sul coperchio della confezione il gigante "Rubezahl" protagonista di molte fiabe. Altra edizione del gioco con N°5051.

REGOLE: non presenti sul tavoliere (sotto il coperchio).

CASELLE: mute.

NOTA:
Rübezahl (in polacco Liczyrzepa, in ceco Krakonoš) è un personaggio del folklore tedesco proprio dell'area dei Monti dei Giganti, oggi al confine tra Polonia (Slesia) e Repubblica Ceca (Boemia) ma fino alla Seconda guerra mondiale abitata dai Tedeschi dei Sudeti. È rappresentato come un gigante che vive sulle montagne e sotto terra e appare in numerose leggende e racconti tradizionali, oltre a essere preso come personaggio in opere letterarie e musicali dal XVI al XX secolo. L'origine del nome Rübezahl è incerta. Alla lettera, in tedesco esso si compone dei sostantivi "Rübe" (rapa) e "Zahl" (numero). Nel 1662 lo scrittore Johannes Praetorius ne dichiarò diverse varianti, come "Ribezal" o "Riebenzahl". D'altra parte, anche il suo aspetto è mutevole, e nelle diverse leggende e favole in cui compare, Rübezahl è presentato sotto differenti sembianze: talvolta appare come gigante, talaltra è il guardiano di un tesoro nascosto nei monti, un monaco ingannatore, un corvo, un asino o addirittura un demonio.
Nel 1783 Johann Karl August Musäus fornì, nella sua prima storia con Rübezahl come soggetto, una spiegazione leggendaria dell'origine del suo nome. Secondo questo racconto, il gigante rapì una principessa di nome Emma e la condusse nella sua dimora sotterranea, che si trovava tra le montagne, con l'intenzione di farne sua moglie. La fanciulla però desiderava tornare a casa e al suo principe Ratibor, del quale era innamorata, così il gigante, per rallegrarla, le donò delle rape magiche, che a desiderio potevano trasformarsi in qualsiasi cosa si volesse, almeno fino a quando non appassivano. Ad un certo punto la principessa sembrò cedere ai corteggiamenti del suo carceriere e gli promise di concedergli la propria mano, ma ad una condizione: voleva che lui le dicesse esattamente quante erano le rape del suo campo, e se avesse sbagliato l'avrebbe lasciata libera. Subito il gigante si mise a contare e, per essere assolutamente certo di trovare il numero giusto, rifece il conto più e più volte. Nel frattempo però la principessa aveva tenuto nascosta una delle rape magiche che le erano state regalate, la fece tramutare in un cavallo e, montata in groppa, fuggì dal regno del gigante al suo principe Ratibor. Quand'era ormai al sicuro fuori dal regno del gigante, ove i suoi poteri non potevano farle più nulla, la fanciulla lo schernì e gli affibbiò il nome Rübezahl (che in italiano si potrebbe rendere come "Conta-rape"), il quale gli rimase anche in seguito. Da quel giorno, il gigante cominciò però a nutrire astio verso gli esseri umani. E guai a chi, entrando nel suo territorio, avesse l'ardire di sfidare la sua collera chiamandolo per nome! [...]
(Wikipedia 15/04/2026)


Exhibitions:

bibliografia: 1) AUDISIO, A. - SCHAEDLER U.: “Le montagne per gioco. Tra le vette e le nevi dei giochi da tavolo”, Cahier Museomontagna, Museo Nazionale della Montagna. Torino 2006.
2) AUDISIO, A. - SCHAEDLER U.: “Le montagne per gioco 2. Tra le vette e le nevi dei giochi da tavolo”, Cahier Museomontagna, Museo Nazionale della Montagna. Torino 2008.
3) AUDISIO, A. - LOMBARDO A.: “Giochi delle montagne. Orizzonte d'avventura”. Museo Nazionale della Montagna, pag. 83, Foto 119 (Inv. 481). Priuli&Verlucca, 2012.
 
 
   
 
   
 
   

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