Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville)
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Carte Methodique - (Game for Learning Heraldry) 
Pour apprendre aisement le Blason en jouant soit avec les Cartes a tous les jeux ordinaires soit avec les Dez comme au jeu de l'Oye 
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primo autore: Silvestre Charles François 
secondo autore: Daumont Jean-François 
anno: 1770 
luogo: Francia-Parigi 
periodo: XVIII secolo (3°/4) 
percorso: Percorso di 53 carte/caselle numerate 
materiale: carta (paper) (papier) 
dimensioni: 500X625 
stampa: Acquaforte (taille-douce) (ecthing)  
luogo acquisto: Francia-Parigi 
data acquisto: 16-03-2015
dimensioni confezione:  
numero caselle: 53 
categoria: Araldica 
tipo di gioco: Gioco di percorso  
editore: A Paris, chez Daumont rue St Martin avec privilège du Roy. A Present chez Crepy rue S. Jacques à S.  
stampatore: A Paris, chez Daumont rue St Martin avec privilège du Roy. A Present chez Crepy rue S. Jacques à S.  
proprietario: Collezione A. Seville - L. Ciompi 
autore delle foto: A. Seville - L. Ciompi 
numero di catalogo: 307 
descrizione: Gioco di 53 carte o caselle disposte in spirale in maniera da essere utilizzate anche come gioco dell'oca. Nel 1702 Silvestre concepisce questo gioco il cui titolo annuncia già le regole. Infatti mezzo carte e mezzo gioco dell'oca questa stampa è destinata ad essere tagliata per diventare carte da gioco oppure lasciata intera per essere giocata come un gioco dell'oca. I semi (cuori, mattoni, fiori, picche) sono conservati su ogni carta e il numero di stemmi rispetta il valore delle carte. Ogni possibiltà delle carte da gioco è conservata, mentre il gioco dell'oca si svolge sulla stampa stessa.
Al centro in alto:
"Carte methodique
Pour apprendre aisément le Blason / en jouant / soit avec les cartes a tous les jeux ordinaires / soit avec les dez comme au jeu de l'Oye. / On trouvera pour la commodité des joueurs une Palme aux endroits ou / lon ne peut rester sans avancer ou reculer et sans payer ou prendre à la Poule."

In alto a sinistra:
"Reglemens du Jeu Heraldique
Pour gagner il faut arriver juste au point de 53. et s'il reste encore quelque point a compter lorsque l'on y arrive, rebrous / ser en arriere de méme qu'au jeu d'Oye, dont on Supose que ceux qui voudront jouer a ce jeu auront l'intelligence. / On redoublera sur les Dix et sur les As. / Celuy qui va au Valet de Coeur, tombe en Roture et paye pour Taille un jetton a la Poulle et ne redoublera plus desor / mais qu'il ne parvienne a tomber sur un Roy qui le renvoira au Dix de Coeur ou sont les Armes de Concession pour / estre retably. / Au 7. de Coeur, en faveur des Armes de la Pucelle d'Orléans qui y sont il avancera tout d'un coup au 9. de Pique ou sont les / Epées et les Canons. / A la Reine de Quareau, a cause des Fusées ou Fuseaux, il sera mis au rang des laches ou Effeminez, payera autant de jettons"

In alto a destra:
"Reglemens du Jeu Heraldique
qu'il aura amené de points et n'avancera desormais que de la moitié de ce qu'il amenera jusqu'a ce qu'il soit tombé sur / le 9. de Trefle ou sont 4. Otelles ou blessures; a lors il sera mis au nombre des braves, tirera 4. jettons et continuera a l'ordinaire. / A l'As de Quareau, ou sont les Marmites, il disnerà, sera deux coups sans jouer et payera 5. jettons. / A la Reine de Pique, ou sont les ornemens de Veuve, il mourera, payera trois jettons et recommencera. / Au 9. de Pique, ou il y a des Armes fausses, il ira aux Armes d'Enquerre de Jerusalem qui sont au 10. de Coeur. / Au 4. de Pique, ne jouera plus qu'il n'en soit delivré par un autre et payera deux jettons a cause des Armes de femmes et de / filles qui y sont. / Au3. et au 2. de Pique, ou sont les Armes des Cadets, il prendra la place du moins avancé des joueurs et payera un jetton.

DEDICA dopo la casella 53. :
"A Monseigneur le Comte d'Artois / Monseigneur / Si j'ose vous présenter la Science Héroique du Blason réduitte à de simples / cartes à jouer, ce n'est pas que je prétende par la arrester vos regards sur un ou / vrage qui ne fait plus qu'un amusement et qu'un jeu d'une connaissance si belle et si ne / cessaire. je scay, Monseigneur, qu 'il y a déja longtemps, que tout ce qui s'appelle / jeu n'est plus de votre goust, et que ce qu 'il y a de plus rude et de plus épineux dans / les sciences est ce qui picque d'avantage la grandeur et l'elevation de vostre génie. Mais / je me suis flatté que vous verriez avec plaisir d'un seul coup d'oeil toute cette illus / tre noblesse qui a esté la compagne fidelle des Victoires de Louis le Grand / et qui le doit estre un jour de vos triomphes. Trop heureux du moins, Monseigneur, / si je puis par cet endroit vous marquer le zele et le profond respect avec lequel je suis / Monseigneur / Votre tres humble et tres / obéissant serviteur. / Daumont.
In basso: "A Paris, chez Daumont rue St Martin avec privilège du Roy. A Present chez Crepy rue S. Jacques à S. Pierre près la rue de la parcheminerie".

NOTA: esistono alcune varianti del gioco realizzato da Silvestre:
A) 1702: Mariette. Carte methodique / Pour apprendre aisément le Blason...
Autore: Silvestre Charles François.
Dedica: "A Monseigneur le Duc de Bourgogne".
Stampa: "A Paris Chez Mariette rue St Jacques aux Colonnes d 'Hercule avec privilège du Roy".
Dimensioni: 490X625 mm. (Arch. n°1171).

B) 1740/75: Daumont. Carte methodique / Pour apprendre aisément le Blason...
Autore: Silvestre Charles François.
Dedica: "A Monseigneur le Comte d'Artois."
Stampa: "A Paris, chez Daumont rue St. Martin avec privilège du Roy".
Dimensioni: 500 x 625 mm
Esemplare identico al precedente ad eccezione della dedica, della firma e dell'indirizzo. (Arch. n°307).

C) 1750ca: De Poilly. Carte methodique / Pour apprendre aisément le Blason...
Autore: Silvestre Charles François.
Dedica: "A Monseigneur le Duc de Bourgogne."
Stampa: "N. J. B. De Poilly, rue St. Jacques a l'Esperance".
Dimensioni: 500 x 625 mm
Esemplare identico al precedente ad eccezione dell'indirizzo.(Arch. n°2470)

D) 1770ca: Daumont/Crepy. Carte methodique / Pour apprendre aisément le Blason...
Autore: Silvestre Charles François.
Dedica: "A Monseigneur le Comte d'Artois".
Stampa: "A Paris, chez Daumont rue St Martin avec privilège du Roy. A Present chez Crepy rue S. Jacques à S. Pierre près la rue de la parcheminerie".
Dimensioni: 500 x 625 mm
Esemplare identico al precedente ad eccezione dell'indirizzo (vedere D'Allemagne pag. 125-126, e Arch. N°307).

E) 1750ca: Kieni Philipp Ernst. Versione tedesca del gioco di Silvestro con titolo bilingue: "Carte methodique / Pour apprendre aisément le Blason...Lehrende Carten Die Wappen Kunst spielend zu fassen... (Arch. N°2596).
Autore: Silvestre Charles François.
Dedica: "Au Lecteur...
Stampa: "Philipp Ernst Kieni fec. Augsburg"
Dimensioni: 570X664

REFERENZA 1
Accession N°2669.1.15 Waddesdon-The Rothschild Collection (The National Trust).
Object title: "Game for Learning Heraldry".
Original Language Title: (Carte Methodique pour apprendre aisement les blasons).
Object type: board games; card games; etchings/intaglio prints/prints.
Primary Maker: Unknown.
Primary Maker Role: Artist or maker.
Secondary Maker: J. Mariette (French, active Circa 1700).
Secondary Maker Role: Publisher.
Medium: etching and engraving on paper.
Dimensions: mm685 x 900 (mount size).
Media Materials:laid paper/paper (fiber product)/materials; printing ink/ink/coating (material)/materialsL; cardboard/pasteboard/paper (fiber product)/materials.
Physical Description: single sheet mounted on cardboard, image and text size: 490 x 625 (sheet trimmed to or within plate mark).
Primary Production Technique: etching (printing process); engraving (printing process).
Primary Prod Date: Circa 1700 {nd}.
Primary Prod Date Notes: Dated to active dates of printer, J. Mariette.
Place of Production: Paris/France.
Language Keywords: French.
Brief Description: Printed game for learning heraldry. The game is divided into 53 squares arranged in rows to be cut up and used as playing cards, or kept in one piece, to be played as a goose game with dice. The squares are decorated with figures, including flag bearers, monarchs and a nun; coats of arms; and family trees. It is dedicated to the duc de Bourgogne (Louis, Le Petit Dauphin). The image is etched and the text is engraved.
Signature Date: description.
Signature Marks Y N display: XXX
Signature Marks Type Y N display: No inscriptions.
Signature Marks Notes Y N display: XXX
Location of Publisher’s Premises:rue Saint-Jacques, Paris.
Location of Publisher’s Premises Notes: XXX
Curatorial Commentary: D'Allemagne describes the same game printed later by Daumont and Crêpy in 1770, dedicated to the comte d'Artois.
Research Keywords: Gentility.
Genre: Not applicable.
Subject People name only: Louis of France, Le Petit Dauphin; b.1682, d.1712.
Subject Role: Dedicatee.
Subject Category: Figures/Male; Figures/Female; Heraldry/Coat of Arms; Heraldry/Heraldic Devices; Objects/Flags; Heraldry/Family Tree; Everyday Life/Education; Work & Occupations/Social Rank/Nobility; Figures/Group; Architecture/Buildings/Religious; Work & Occupations/Religious Vocations/Nun; Work & Occupations/Governance & Public Administration/Monarchs
Subject Place: Paris/France; Austria.
Subject Event: XXX
Subject Date: XXX
Documentation with notes: XXX
Related Literature: Henry R. D'Allemagne, "Le Noble Jeu de l'Oie", Paris, 1950, (pag.125/26, Pl. 30).
Related Literature Notes:p. 221, on later game with the same subject.
External File Notes: http://www.giochidelloca.it/scheda.php?id=307
Cataloguer: Phillippa Plock

REFERENZA 2
(D'Allemagne, pag. 221): "Carte Methodique pour apprendre aisement les blasons en jouant, soit avec des cartes à tous les jeux ordinaires, soit avec des dez comme au jeu de l'oye. Paris, Daumont et Crépy (1770). Taille-douce, 48,5x62,5. Jeu en forme de tableau formé de 52 cartes à jouer avec personnages, blasons ou arbres généalogiques. Dédié au comte d'Artois. pl. 30.".

REFERENZA 3
[MARIETTE – SILVESTRE (Ch.-Fr.)]. CARTE MÉTHODIQUE POUR APPRENDRE AISÉMENT LE BLASON en jouant soit avec les cartes à tous les jeux ordinaires, soit avec les dez... Paris, chez Daumont à présent chez Crepy, (1770). Taille-douce sur vergé, 50 x 63 cm. (feuille de 56 x 70 cm.). Jeu en forme de tableau formé de 52 cartes à jouer avec personnages, blasons ou arbres généalogiques. Dédié au comte d’Artois. PALASI (Philippe). – Jeux de cartes et de l’oie héraldiques aux xviie et xviiie siècles livre une passionnante étude de ces jeux héraldiques: "L’étude des jeux de cartes et des jeux de l’oie héraldiques montre une forte concentration dans leurs dates d’apparition. En effet, cette mode de l’héraldique, qui trouva dans celle des jeux un terrain d’expression particulièrement adapté, semble se circonscrire autour du règne de Louis XIV. Tous les jeux originaux parurent entre 1659 et 1718. De jeux purement éducatifs, ils ne devinrent plus que ludiques en passant du support des cartes à jouer à celui des jeux de l’oie. Leurs créateurs, deux jésuites, indiquent combien, une fois encore, la Compagnie domine le sujet. Créés par des pédagogues, les jeux se vulgarisèrent dans les mains des marchands d’estampes. Dessinateurs et graveurs prirent le relais de l’érudition jésuite et devinrent concepteurs avec plus ou moins de bonheur. Les buts des différents auteurs conditionnent les contenus héraldiques de leurs jeux. Nés d’une nécessité pédagogique et instructive, ils passent par l’érudition généalogique, avant de n’être plus qu’un simple divertissement. Destinés aux élèves des collèges pour leur apprendre l’héraldique, les jeux héraldiques vont peu à peu abandonner leur livret, et contenir sur l’estampe même des jeux de l’oie les connaissances strictement nécessaires au fonctionnement des parties. Désormais, la victoire est davantage due au hasard des coups de dés qu’aux connaissances héraldiques, historiques ou géographiques. Quelques retirages épars tout au long du XVIIIe siècle, d’après les cuivres conservés par les héritiers des précurseurs ou les marchands, entretiennent fictivement l’idée d’un gout pour les armoiries. Mais dès la seconde moitié du XVIIIe siècle, l’héraldique et ses jeux entamèrent une longue descente vers l’oubli que sanctionneront les lois révolutionnaires".
(Oberlé, Gérard - Pimpaneau, Tristan)

REFERENZA 4
(Baron de Vinck, pag.17 n°25): 1713 Carte Methodique pour apprendre aisement les blasons en jouant, soit avec des cartes à tous les jeux ordinaires, soit avec des dez comme au jeu de l'oye, dédié au comte d'Artois par son très humble et très obéissant serviteur Daumont.
Sous le trait carré: A Paris chez Daumont, rue St. Martin avec privilège du Roi, à présent chez Crepy, rue St. Jacques à St. Pierre, près la rue de la Parcheminerie.
Cinquante-trois cases parmi lesquelles douze personnages en pied; chaque case portant ou des coeurs, ou des carreaux, ou des piques, ou des tréfles, et le nombre de points figurés par des blasons, de manière à pouvoir etre découpée et servir de jeu de cartes. C'est donc une estampe très précieuse pour les collectionneurs de jeux de cartes. Le Noble jeu de l'oye renouvellé des Grecs publié par Daumont annonce le project de publier les jeux de la guerre, des fortifications et du blason; par consequent le jeu actuel est contemporain du jeu de la guerre et de celui des fortifications. H. 0m,500. L. 0m,625.
.

REFERENZA 5
"Carte Methodique pour apprendre aisement les blasons en jouant, soit avec des cartes à tous les jeux ordinaires, soit avec des dez comme au jeu de l'oye. Paris, Mariette (1702). (Jeu)."

REFERENZA 6
"Carte Methodique pour apprendre aisement les blasons en jouant, soit avec des cartes à tous les jeux ordinaires, soit avec des dez comme au jeu de l'oye. Paris, Mariette (1702). (Cartes)."

Exhibitions
- "Playing, Learning, Flirting: Printed Board Games from 18th-Century France". Catalogue exhibition of French eighteenth-century Board Games, 28 March – 28 October 2012, Waddesdon Manor, The Rothschild Collection (Rothschild Family Trust). Rachel Jacobs, Curator.

bibliografia: 1) TORELLI, Carlo: Splendore della nobiltà napoletana ascritta ne’cinque seggi; GIUOCO D’ARME esposto a somiglianza di quello intitolato "LE CHEMIN DE L’HONNEUR" da D. CARLO TORELLI dedicato all’altezza serenissima DI GIO. LUIGI Principe di Analth. In Napoli appresso Antonio Bulifon 1678. All’insegna della Sirena. Con licenza de’ superiori. E privilegio". (Ristampa ORSINIDEMARZO).
2) PARTENIO, Alessandro (Gio. Domenico Di Lega): "Lettera intorno alla Società degli Armeristi e sul Giuoco detto Lo Splendor della Nobiltà Napolitana ascritta ne' cinque Seggi" (appendice), 1681.
3) CREPY, Jean Baptiste: “Estampes pour servir à la Récréation de l'Esprit sous la forme du Jeu Royal de l'Oye Renouvelé des Grecs. Pour l'Education des Jeunes Gens de l'un & de l'autre Sexe”. Lesquelles se trouvent à Paris chez Crepy, Rue S.t Jacques à S.t Pierre près la Rue de de la Parcheminerie. A. P. D. R. Paris, 1780ca (contiene 26 giochi rilegati).
4) VINCK, Eugène, Baron de: "Iconographie du Noble Jeu de l’Oye". Catalogue descriptif et raisonné de la Collection de Jeux formé par le Baron de Vinck". 126 Jeux du XVIIIe au débùt du XIXe siècle. FR. J. Olivier Libraire, 11 Rue des Paroissiens, Bruxelles, pag. 17, 1886.

5) GRAND-CARTERET, John: "Les jeux d'oie". In: "Vieux papiers, vieilles images. Cartons d’un Collectionneur", Le Vasseur&C.ie Parigi (pp. 257-276), 1896.
6) ALLEMAGNE, Henry-René D’: "Le noble jeu de l’oie en France, de 1640 à 1950", Ed. Grund, Parigi 1950 (Tav. 30)
7) NEGRI, Ilio - VERCELLONI, Virgilio: "I giochi di dadi d'azzardo e di passatempo dei gentiluomini e dei pirati". Introduzione di Caterina Santoro, Lerici Milano 1958.
8) MASCHERONI,Silvia - TINTI, Bianca: “Il gioco dell’oca: un libro da leggere, da guardare, da giocare”. Ed. Bompiani, Milano 1981.
9) PALASI, Philippe: “Jeux de cartes et de l’oie héraldiques aux XVIIe et XVIIIe siècles”, Editions A. et J. Picard 2000.
10) MILANO, Alberto: "Giochi da salotto. Giochi da osteria, nella vita milanese dal Cinquecento all'Ottocento". Edizioni Gabriele Mazzotta, Milano 2012.
11) DE SILVESTRE, Fabien: "Israël Silvestre et ses descendants" (2023).

 
  Carte Méthodique (Mascheroni&Tinti)
 
  Les jeux de l’oie héraldique (Palasi)
 
  Carte Methodique (D'Allemagne)
 

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