Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville)
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Jeu (Le) Universel de l'Industrie Humaine 
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primo autore: Basset 
secondo autore: Basset 
anno: 1814 
luogo: Francia-Parigi 
periodo: XIX secolo (1°/4) 
percorso: Percorso di 63 caselle numerate 
materiale: carta (paper) (papier) 
dimensioni: 460X610 
stampa: Acquaforte (taille-douce) (ecthing)  
luogo acquisto:  
data acquisto:  
dimensioni confezione:  
numero caselle: 63 
categoria: Agricoltura, Industria, Commercio, Esposizioni, Arti e Mestieri 
tipo di gioco: Gioco oca variante  
editore: A Paris Chez Basset, Rue rue de Seine N°33 
stampatore: A Paris Chez Basset, Rue rue de Seine N°33 
proprietario: Collezione privata 
autore delle foto: Privato 
numero di catalogo: 2223 
descrizione: Gioco di 63 caselle numerate, spirale, antiorario, centripeto. Le caselle delle oche sono contraddistinte da un ovale che racchiude scene della commedia per bambini o i "cris" di Parigi. Nelle altre caselle l'alimentazione, i mestieri e alla fine la stampa.
REGOLE: al centro.
"Ordre qu'il faut observer dans ce jeu brillant. Premièrement convenir de ce que l'on payera aux rencontres et accidens. Ce Jeu étant composé de 63 nombres ou N.os. Celui qui atteint le premier le nombre final, gagne la partie; mais il y a bien des obstacles qui s'opposent à ce qu'on arrive au but marqué 63. Il faut avoir deux dés; on tire au sort à qui commencera la partie et celui qui a le plus haut point, prend les deux dés, les joue une fois, marque le N° correspondant au nombre amené; celui qui est à la droite du premier joueur prend le Dés et joue ainsi des autres; observant que chaque joueur doit avoir une marque différente. Observez que si le nombre amené dés le premier coup, tombe juste sur un de N.os 5, 9, 14, 18, 23, 27, 32, 41, 45, 49, 54 et 59, renfermés dans des ovales ou de ronds, le joueur ne doit pas s'y arreter mais il recommencera à compter le nombre amené jusqu'à ce qu'il ne trouve plus de ces bagatelles sur sa route. Celui qui étant arrivé près du sujet qui remplit la Case 63, fera plus de points qu'il n'en faut pour arriver juste sur ce nombre final, retournera en arrière d'autant de points qu'il en a d'excédant et s'il devait s'arreter sur un ovale il continuera à retrograder jusqu'à ce qu'il n'en trouve plus. Si du premier coup de dé en fait 5 et 4 on ira de suite au N°26 où l'on verra faire une partie de Billard. Si on fait 9 par 6 et 3, on ira au N°53 où sont les joueurs de Tonton.
Règle particuliere.
1°Celui qui fera 6 où est le Pont aux Anes, payera le prix convenu pour son passage et ira accompagné des anes au N°12.
2°Celui qui ira au N°31 où se trouve un perruquier, payera le prix convenu pour qu'on lui fasse la barbe et restera dans la boutique jusqu'à ce qu'un des joueurs vienne le relever et y rester à son tour.
3°Celui qui ira au N°44 Labyrinthe de la chicane obstrué par les Huissiers, les Avocats, les Procureurs &c &c, payera les frais de la procédure, restera là pour y plaider sa cause et n'ira au N°30 que lorsq'un autre joueur viendra prendre sa place.
4°Celui qui tombera au N°52, restera pris dans les filets de l'oiseleur, payera le prix convenu pour sa rançon et ne s'en ira qu'alors qu'un autre viendra prendre sa place.
5°Celui qui au N°58 trouvera la mort et le boucher assommant un boeuf, payera le prix convenu er recommencera tout le jeu.
6°Celui qui sera rencontré par un autre joueur payera le prix convenu et ira prendre la dernière place de celui qui le rencontre.

CASELLE: con didascalia.
Cas. 1): Le Laboureur; Cas. 2): Semaille des grains en Mars et Septembre; Cas. 3): La Fauchaison en Juin; Cas. 4): La Meisson en Juillet et Aout; Cas. 5): Marionettes ambulantes; Cas. 6): Les Meuniers sur le Pont aux Anes; Cas. 7): Boulanger mettant le Pain au four; Cas. 8): Jardiniers; Cas. 9): Grandes Marionettes.....; Cas. 10): Jardiniers fleuristes; Cas. 11): Vignerons et Vendangeurs; Cas. 12): Bateliers jouteurs sur l'Eau; Cas. 13): Tonneliers; Cas. 14): Opérateur dentiste Ms d'Orvietan; Cas. 15): Charpentiers seieurs de long; Cas. 16): Menuisiers; Cas. 17): Tailleurs de pierres Appareilleurs; Cas. 18): Danseurs et Voltigeurs sur la Corde roide ou la Corde lache; Cas. 19): Maçons et Manouvres; Cas. 20): Paveurs; Cas. 21): Sculpteur; Cas. 22): Peintres et Badigeonneurs; Cas. 23): Marchands de Chansons; Cas. 24): Architecte; Cas. 25): Serruriers et Forgerons; Cas. 26): Joueurs de Billard; Cas. 27): Joueurs de Gobelets Escamoteurs; Cas. 28): Taillandier Fourbisseur; Cas. 29): Orfevre; Cas. 30): Chaudronniers; Cas. 31): Perruquier Barbier; Cas. 32): Fanfan le Batonniste; Cas. 33): Coiffeur de Dames; Cas. 34): Chapelier; Cas. 35): Cortonnier des Dames; Cas. 36): l'Ossian Moderne; Cas. 37): Tailleur; Cas. 38): Cordonnier-Bottier; Cas. 39): Maitre à Penser; Cas. 40): Professeur d'Escrime; Cas. 41): Bolactins en Parade; Cas. 42): Acteurs Tragiques et Comiques; Cas. 43): Musiciens; Cas. 44): Avocats Huissiers Procureurs (Labyrinthe de la Chicane); Cas. 45): Le Grimacier Italien à Tivoli; Cas. 46): Physicien; Cas. 47): Géométre; Cas. 48): Géographe; Cas. 49): Tireur de Cartes et de N.os de la Roue de fortune; Cas. 50): Astronome; Cas. 51): Chimiste; Cas. 52): l'oiseleur (Prison); Cas. 53): Joueurs de Tonton; Cas. 54): Les Cerfs Azor et Coco de chez les Sieurs Franconi; Cas. 55): Médecins et Chirurgiens; Cas. 56): Pharmacien; Cas. 57): Epicier en detail; Cas. 58): Boucher tuant un boeuf; Cas. 59): Paillasse sur le fil de fer; Cas. 60): Imprimeurs en caractères; Cas. 61): Graveur en taille-douce; Cas. 62): Imprimeur en taille-douce; Cas. 63): Le beaux Arts et l'Industrie ont surpassé la Nature.

REFERENZA 1
(Baron De Vinck, pag. 49, n°115) Jeu Universel de l'Industrie Humaine.
Sous le trait carré: A Paris chez Basset, rue St. Jacques, n°64. Déposé au bureau des estampes.
Soixante-trois cases consacrées aux arts et aux diverses industries et métiers nécessaires à l'existence.
H. 0m,510. L. 0m,670.


REFERENZA 2
(D'Allemagne, pag. 224): "Jeu Universel de l'Industrie Humaine. Paris, Basset, (1814). Taille-douce. 46x61. Vignettes représentant les différents arts et métiers. Dans les coins: moulin, vaisseau, castors et abeilles. Voir notice et pl. 39."

Exhibitions

bibliografia: 1) VINCK, Eugène, Baron de: "Iconographie du Noble Jeu de l’Oye". Catalogue descriptif et raisonné de la Collection de Jeux formé par le Baron de Vinck". 126 Jeux du XVIIIe au débùt du XIXe siècle. FR. J. Olivier Libraire, 11 Rue des Paroissiens, Bruxelles, pag. 49, 1886.
2) GRAND-CARTERET, John: "Les jeux d'oie". In: "Vieux papiers, vieilles images. Cartons d’un Collectionneur", Le Vasseur&C.ie Parigi (pp. 257-276), 1896.
3) ALLEMAGNE, Henry-René D’: "Le noble jeu de l’oie en France, de 1640 à 1950", Ed. Grund, Parigi 1950.
4) NEGRI, Ilio - VERCELLONI, Virgilio: "I giochi di dadi d'azzardo e di passatempo dei gentiluomini e dei pirati". Introduzione di Caterina Santoro, Lerici Milano 1958.
5) MASCHERONI, Silvia - TINTI, Bianca: “Il gioco dell’oca: un libro da leggere, da guardare, da giocare”. Ed. Bompiani, Milano 1981.
6) GIRARD, Alain R. - QUETEL, Claude: "L’histoire de France racontée par le jeu de l’oie", Ed. Balland-Massin Parigi 1982.
7) MILANO, Alberto: "Imagerie Parisienne. Basset, tra XVIII e XIX secolo". "Charta" Anno 17 n.100, novembre-dicembre 2008.
 
  Imagerie Parisienne Basset, tra XVIII e XIX secolo (Alberto Milano)
 
 
   
 
   

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