Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville)
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Jeu Instructif des Fleurs 
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primo autore: Basset 
secondo autore: Basset 
anno: 1825 
luogo: Francia-Parigi 
periodo: XIX secolo (2°/4) 
percorso: Percorso di 63 caselle numerate 
materiale: carta (paper) (papier) 
dimensioni: 445X605 
stampa: Acquaforte (taille-douce (ecthing)  
luogo acquisto:  
data acquisto:  
dimensioni confezione:  
numero caselle: 63 
categoria: Scienze naturali ed applicate 
tipo di gioco: Gioco oca variante  
editore: Basset Parigi 
stampatore: A Paris Chez Basset, Rue St.Jacques N°64 
proprietario: Da: GIRARD, Alain R. - QUETEL, Claude : "L’histoire de France racontée par le jeu de l’oie", Ed. Balland-Massin Parigi 1982. 
autore delle foto: L. Ciompi 
numero di catalogo: 201 
descrizione: Gioco di 63 caselle numerate, spirale, antiorario, centripeto.
Negli angoli:
- "Vue du jardin du Roi, prise du coté de la Riviére";
- "Vue du Labyrinte du Jardin du Roi";
- "Vue du Jardin du Luxembourg prise des bords du bassin";
- "Vue du Jardin des Tuileries prise de la terrasse du Chateau".
Le caselle delle oche sono occupate dalle rose, alla casella 58 una pianta velenosa: la Belladonna.

REGOLE: al centro.
"Regles: On doit d'abord convenir de ce qu'on veut jouer et payer aux rencontre et accidents. Ce jeu est composé de Nombres depuis 1 jusqu'à 63. Le premier qui arrive à ce nombre final où est le Lis Blanc, gagne la partie mais on n'y arrive pas facilement. Pour jouer a ce Jeu, il faut avoir deux Dès que chaque joueur jettera une fois; autant de points il fera autant il en comptera sur le jeu et il mettra sa marque sur le nombre amené. Chaque joueur aura une marque differente afin de la reconnaitre. Il faut savoir qu'on ne peut s'arreter sur les Roses qui se trouvent placées aux numeros 5,9, 14, 18, 23, 27, 32, 36, 41, 45, 50, 54, et 59. Celui qui du premier coup fera 9 par 6 et 3 ira au nombre 26 où est le Myrte. Celuy qui fera 9 par 5 et 4 ira au numero 53 où est l'Oranger. Celui qui du premier coup fera 6 où est le Souci, payera le prix convenu et ira au numero 12, se noyer dans l'etang où croit le Nenuphar. Celui qui arrivera au numero 19 où est le Pavot, payera le prix convenu et assoupi par l'influence de cette fleur narcotique, il restera deux coups sans jouer. Celui qui arrivera au N°31 pour cueillir l'Iris des marais, payera le prix convenu et restera dans le marais jusqu'à ce qu'un autre faisant le meme point vienne l'en retirer, alors il ira prendre la place de celui qui l'a delivré. Celui qui arrivera au N°42 où est la Violette se perdra dans les bois où croit cette fleur, il payera l'amende et ira au N°30. Celui qui arrivera au numero 52 où est la Ronce, sera accroché par les epines de cet arbrisseau y restera jusqu'à ce qu'un autre vienne l'en retirer. Celui qui arrivera au N°58 où est la Belladonna, poison mortel payera le prix convenu et recommencera la partie. Celui qui sera rencontré par un autre, payera le prix convenu et ira prendre la place de celui par qui a été rencontré".
CASELLE: (con didascalia).
Cas. 1): l'OEillet;
Cas. 2): Le Laurier Rose Arbrisseau natif des Indes;
Cas. 3): l'Hémérocalle Fleur Odorante;
Cas. 4): La Digitale Plante medicinale des Bois;
Cas. 5): la Rose à cent feuilles;
Cas. 6): Le Souci Embleme de la doleur;
Cas. 7): La Giroflée jaune Qui croit sur les murs;
Cas. 8): Le Cyclamen dont les fleurs sont tournées vers la Terre;
Cas. 9): La Rose Muscate dont on tire l'essence de Rose;
Cas. 10): l'Ancolie Fleur des bois;
Cas. 11): l'Hepatique Espece d'Anemone;
Cas. 12): Le Nenuphar Qui fleurit dans les eaux;
Cas. 13):Le Liseron;
Cas. 14): La Rose de Provins;
Cas. 15): Le Fritillaire ou Couronne Imperiale;
Cas. 16): La Belle de Nuit dont les fleurs s'ouvrent lorsque le soleil est couché;
Cas. 17): l' Aconit-napel Plante Dangereuse;
Cas. 18): La Rose Blanche;
Cas. 19): Le Pavot Qui produit l'Opium;
Cas. 20): Le Bleuet Plante des Champs;
Cas. 21): La Jonquille Espece de Narcise;
Cas. 22): l'Amarante ou Passe-velours;
Cas. 23): Le Rosier Multiflore;
Cas. 24): l'Hortensia Arbrisseau du Japon;
Cas. 25): La Primevere l'une des premieres fleurs du printems;
Cas. 26): Le Myrte Dediée à Venus par les anciens;
Cas. 27): La Rose bicolore;
Cas. 28): Le Narcisse Fleur en laquelle fut changé le beau Narcisse selon la fable;
Cas. 29): La Pensée;
Cas. 30): Le Muguet Fleur des Bois;
Cas. 31): l'Iris Jaune Qui croit dans les marais;
Cas. 32): La Rose Panachée;
Cas. 33): l'Immortelle Embleme de la Fidelité;
Cas. 34): Le Pois Odorant;
Cas. 35): Le Perce Neige Fleur Printanniere;
Cas. 36): La Rose du Bengale;
Cas. 37): Le Jasmin Originaire de la Provence;
Cas. 38): Le Lilas;
Cas. 39): L'Anemone;
Cas. 40): Le Muflier Plante qui croit sur les murs;
Cas. 41): La Rose Jaune;
Cas. 42): La Violette Fleur des bois;
Cas. 43): La Grenadille ou fleur de la Passion;
Cas. 44): l'Adonide Fleur en laquelle fut changé Adonis;
Cas. 45): La Rose Pompon;
Cas. 46): l'Orchis dont les racines fournissent le Salep;
Cas. 47): La Capucine Fleur venue du Perou;
Cas. 48): Le Laureole Arbrisseau des Alpes;
Cas. 49): La Tulipe qui par sa varieté fait les delices des fleuristes;
Cas. 50): La Rose Canelle;
Cas. 51): Le Safran;
Cas. 52): La Ronce Arbrisseau épineux;
Cas. 53): l'Oranger;
Cas. 54): La Rose à bractées venue de la Chine;
Cas. 55): l'Iris;
Cas. 56): l'OEillet d'Inde;
Cas. 57): La Pervenche Arbrisseau grimpant;
Cas. 58): La Belladonna Plante dont les fruits sont un poison mortel;
Cas. 59): La Rose de 4 Saisons;
Cas. 60): La Jacynte Fleur en laquelle fut changé selon la fable le jeune Hyacinthe tué par.......;
Cas. 61): La Renoncule Embleme de la Perfidie;
Cas. 62): La Sensitive dont les feuilles se ferment lorsqu'un y touche;
Cas. 63): Le lis blanc Symbole de la Vertu (in alto: Gloire aux Lis).

REFERENZA 1
(Baron De Vinck, 47, n°107) 1814 Jeu Instructif des Fleurs.
Sous le trait carré: A Paris, chez Basset, rue St. Jacques, n°64. Déposé au bureau des estampes.
Ce jeu innocent des fleurs, qu'on dirait destiné à un pensionnat de jeunes filles, represente dans chaque case un fleur: la rose, la violette, la giroflée- La soixante-troisième et derniuère figure le lis blanc, symbole de la vertu, surmonté d'une couronne avec cet exergue: Gloire au Lys. H. om,490. L. 0m,665.


REFERENZA 2
(D'Allemagne, pag. 224): "Jeu Instructif des Fleurs." Paris, Basset (v. 1825). Taille-douce. 44,5x60,5.
Jeu très finement gravé. Dans les coins: jardins des Plantes, des Tuileries et du Luxembourg. A la case 63: "Gloire au Lis!." Voir p. 48.
- Meme jeu. Paris, Bouasse-Lebel (v. 1850). (Réimp.).


Exhibitions

bibliografia: 1) VINCK, Eugène, Baron de: "Iconographie du Noble Jeu de l’Oye". Catalogue descriptif et raisonné de la Collection de Jeux formé par le Baron de Vinck". 126 Jeux du XVIIIe au débùt du XIXe siècle. FR. J. Olivier Libraire, 11 Rue des Paroissiens, Bruxelles, pag. 47, 1886.

2) GRAND-CARTERET, John: "Les jeux d'oie". In: "Vieux papiers, vieilles images. Cartons d’un Collectionneur", Le Vasseur&C.ie Parigi (pp. 257-276), 1896.

3) ALLEMAGNE, Henry-René D’: "Le noble jeu de l’oie en France, de 1640 à 1950", Ed. Grund, Parigi 1950.

4) NEGRI, Ilio - VERCELLONI, Virgilio: "I giochi di dadi d'azzardo e di passatempo dei gentiluomini e dei pirati". Introduzione di Caterina Santoro, Lerici Milano 1958.

5) ALLEMAGNE, Henry-René D’: "Le noble jeu de l’oie en France, de 1640 à 1950", Ed. Grund, Parigi 1950.

6) GIRARD, Alain R.-QUETEL, Claude: "L’histoire de France racontée par le jeu de l’oie", Ed. Balland-Massin Parigi 1982.

7) MILANO, Alberto: "Imagerie Parisienne. Basset, tra XVIII e XIX secolo". "Charta" Anno 17 n.100, novembre-dicembre 2008.
 
  Imagerie Parisienne Basset, tra XVIII e XIX secolo (Alberto Milano)
 
 
   
 
   

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